PortTunnel:这是一款Windows上专用的端口映射工具,可直接运行,如果操作系统为Windows NT/Windows 2000/Windows XP,第一次运行时选择Start,PortTunnel会自动以服务方式运行,点击“Add”按钮添加条目,点击“Edit”按钮编辑现有条目,点击“Delete”按钮删除条目,在“新建/编辑端口映射”对话框中,要给该条目命名,然后设定输入端口(Port In)、绑定地址(Bind address)、输出端口(Port Out)和输出地址(Address Out)。“绑定地址”是指监听该主机的哪一个IP(内部IP还是外部IP),设为“Any(0.0.0.0)”则监听该主机的全部IP。
RINETD:这是Linux端口映射工具,安装配置均很简单,在deb下用napt perm发现映射已经成功,但是还是无法登陆内网的服务器,配置正确,解决方法:在实验室做实验,用Ethereal抓包发现CS用的协议是UDP,端口是27015,将路由器配置中CS的映射改成UDP,端口还是27015,外网用户可以登陆内网的CS服务器。
无论是Windows系统下的PortTunnel,还是Linux系统中的RINETD,都是实现CS服务器端口映射的有效工具,它们各具特色,能满足不同用户的需求,帮助玩家更顺畅地连接内外网服务器,享受游戏乐趣。